游戏介绍:
这是一款由[EccmA417]制作者制作的日式RPG游戏
这是一款[黑暗哥特式]的日式RPG游戏
全程采用开放世界,自由度高到爆炸
所有的剧情,悬赏,互动,队友都要自己探索收集
残酷,黑暗,而且还有丰富至极的H事件
游戏采用ARPG模式,搭载饥饿度/体力槽/战斗特殊等内容
包含[技能学习][风格配置][H属性收集][自由组队][副本探索][装备收集][奴隶生涯]丰富的操作
目录可看全CG
这是一款【黑暗哥特式】的日式RPG游戏
全程采用开放世界,自由度高到爆炸
没有乱七八糟的烦人剧情,一切的一切就是想尽一切办法活下去
所有的剧情,悬赏,互动,队友都要自己探索收集
残酷,黑暗,而且还有丰富至极的事件
游戏采用ARPG模式,搭载饥饿度/体力槽/战斗特殊等内容
包含【技能学习】【风格配置】【属性收集】【自由组队】【副本探索】【装备收集】【生涯】丰富的操作,是真心难得的佳作RPG
而且各种剧情和事件口味很重,是大丧失们不可错过的绝妙作品!
黑暗,疯狂,而且满分好玩!
控制台F10开启,以下是代码:
补充生命 $game_player.ACTor.health+=9999
补充体力 $game_player.actor.sta+=9999′
补充食物 $game_player.actor.sat+=9999
补充心情 $game_player.actor.mood+=9999
添加天赋点 $game_player.actor.trait_point+=9999
增加交易点 $game_party.gain_gold(9999)打开开发模式 $TEST=true
$game_player.actor.dirt = (数值, 0-255) – 设置肮脏度
$game_player.actor.mood = (数值, 0-100) – 设置情绪
$game_player.actor.arousal = (数值, 0-100) – 设置性欲
$game_player.actor.level = (数值) – 设置等级 (谨慎使用可能崩溃)
$game_player.actor.heal_wound – 愈合一个伤口
$game_player.actor.trait_point += (数值) – 添加特质点
$game_player.actor.race = (Race) – 设置洛娜的种族
$game_player.actor.stat[“Race”] = (Race) – 设置洛娜的种族状态
$game_player.actor.record_lona_race = (Race) – 设置洛娜的遗传种族
$game_player.actor.add_state(StateNumber or trait) – 增加状态或特征
$game_player.actor.erase_state(StateNumber or trait) – 删除状态或特征
$game_player.actor.morality_lona =(数值) – 设置洛娜的道德
$game_player.actor.preg_level = (数值, 1 to 5) – 设置洛娜的怀孕等级(可能导致崩溃或者坏档)
$game_player.actor.constitution_trait = (数值, 0 to 100) 设置 CON
$game_player.actor.survival_trait = (数值, 0 to 100) 设置 SUR
$game_player.actor.wisdom_trait = (数值, 0 to 100) 设置 WIS
$game_player.actor.combat_trait = (数值, 0 to 100) 设置 COM,
$game_player.actor.scoutcraft_trait = (数值, 0 to 100) 设置 SCU
游戏更新
B.0.10.7.0
需要重新安装
已修复,UniqueTavernWaifu传感器从Eyes到BossBattle。
bug,FishTownInnCompFishGuard组队检查出了bug。
bug,英文,ES NoerCatacombB1缺少cocona的头像。
bug,Cocona站立头像现在带了Subpose控制器。
已修复,Scene_MenuBase,Menu_MainStats现在支持屏幕缩放。移除所有硬编码的鼠标坐标,并根据屏幕 Sclae 变化自动计算坐标。
已修复,自摄像头 bug 修复后,dbg_set_cam_here debugtool 现在使用cam_set。
已修复,肉沙拉现在需要 淀粉*1,SAT 从 64 提高到 80。
已修复,CoconaWhoreEV 更名为 CoconaHevBackPose
已修复,region_map_wildness_nap现在根据种族和事件类型召唤 NPC。
已修复,你不能在未吃喝的情况下服用 Peepoo。(测试,可能需要新游戏或重生才能应用游戏效果)
buggy,ItemSopGoodHuman烹饪配方从[Plant, HumanMysticMeat]改为[Plant, Meat]
buggy,CHCG5头发丢失泥土。
buggy,尝试修复游戏文件夹非ASCII时的控制台窗口崩溃。(仅限Windows)
buggy,修复了一个旧的alpha bug,导弹会错过移动目标。将导弹的select_target逻辑从event.move_route移到npc.update_frame。
所有导弹投射sensor_freq = 5。这可能会略微增加性能成本,但显著降低导弹未击中目标的概率。
buggy,右上角r15_26_Marsh1错误的出口。
新增的ItemWater,只会触发小摸。在基本需求上添加collectWater,水域,Tavern Vandor上有物品。ItemWater用shift技能可以创建水域。
游戏截图

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